«¿Cómo va el partido?»

El partido ya ha empezado, pero no estás en el campo. Estás trabajando, acompañando a otro hijo o vives demasiado lejos. Llega un mensaje: ha habido un gol. ¿De qué equipo? ¿Quién ha marcado? ¿Ha salido ya tu hijo al campo? Esperas la siguiente noticia.

En la banda, otro padre o madre está viendo el encuentro. Anotar un gol o un cambio le lleva unos segundos. Esos pequeños avisos te permiten saber qué está pasando sin esperar al resultado final.

Así funciona SEV7N: una persona presente registra las acciones en su móvil y los familiares y amigos invitados siguen el partido a distancia. El entrenador o su ayudante también dispone de un registro que puede consultar después del pitido final.

«Habrá jugado media hora, ¿no?»

Después de un partido recordamos el golazo, la parada decisiva o el balón que rozó el poste. Las entradas y salidas son más difíciles de reconstruir. Nos parece que fueron treinta minutos de juego, pero al repasar los cambios salen veinticinco.

Durante la temporada ocurre lo mismo: ¿cuántos goles lleva este jugador? ¿Quién ha participado en los últimos partidos? Si solo nos fiamos de la memoria, las respuestas terminan siendo aproximaciones.

Tanto para las familias como para los entrenadores, un registro ayuda a responder. En SEV7N, los minutos jugados dependen de la alineación y los cambios anotados. Los goles y las demás estadísticas proceden de las acciones registradas. Puedes consultar lo que se introdujo sin reconstruir el encuentro varios días después.

Eso sí, hay que anotar los cambios: un registro incompleto no se vuelve exacto por sí solo. Nuestra guía explica cómo registrar y calcular los minutos jugados.

Ya estás en el campo. Ayuda a los demás a seguirlo.

Una madre o un padre en la banda, o el ayudante del entrenador en el banquillo, puede encargarse del seguimiento. Registrar una acción requiere unos pocos toques en el momento en que ocurre. No hay que instalar una cámara ni dejar un móvil grabando en un trípode durante todo el encuentro.

Tú eliges qué quieres registrar. ¿Te basta con el marcador y los cambios? Empieza por ahí. ¿También quieres contar paradas y tiros? Añádelos. ¿No te interesan los córneres o los fueras de juego del rival? No los anotes.

SEV7N permite registrar goles, asistencias, tiros, cambios, tarjetas, paradas del portero, lesiones, córneres, tiros libres, fueras de juego, entradas y acciones defensivas. Sigues principalmente a tu equipo, con el detalle que te resulte útil. Recuerda anotar también los goles del rival para que el marcador sea correcto.

Lo más sencillo es acordar antes del inicio quién se encarga y qué se va a registrar. Si varias personas colaboran, repartid las tareas: una anota goles y cambios; otra, el resto de las acciones. Así evitáis registrar dos veces el mismo evento.

Desde lejos, mucho más que el resultado

Los familiares y amigos invitados ven la alineación, las posiciones, el banquillo y las ausencias que se hayan indicado. Siguen el cronómetro, el marcador y las acciones conforme se registran. Cuando entra un jugador o se anota un gol, pueden entender cómo avanza el partido.

La cronología también aporta contexto: varios tiros, una parada, un cambio y después un gol. Muestra las acciones anotadas y su orden. No mide automáticamente la posesión ni recoge todo lo que ha ocurrido en el campo.

Las notificaciones permiten recibir avisos de los eventos elegidos. En un iPhone compatible, una actividad en directo puede mostrar el partido en la pantalla bloqueada y en la Dynamic Island. Estas funciones dependen del dispositivo y de los permisos activados.

Actividad en directo de SEV7N en inglés en la pantalla bloqueada de un iPhone: 2–1 y gol registrado en el minuto 29
Un partido de ejemplo en la actividad en directo de SEV7N en iPhone, con la interfaz en inglés. Las actualizaciones proceden de las acciones registradas en el campo.

Los espectadores inician sesión con una cuenta de SEV7N y aceptan la invitación al partido o al equipo. El directo también depende de la conexión: si quien registra está sin conexión, las acciones aparecen a distancia después de sincronizarse. La guía para familias y acompañantes explica cómo preparar los accesos.

¿Vídeo o seguimiento del partido? Comparamos las opciones

Revisar un desmarque, mostrar una jugada a los jugadores o preparar el análisis del encuentro: el vídeo ofrece algo que un registro de acciones no puede dar. Veo y XbotGo son buenas opciones si quieres grabar. Sus herramientas automatizan el encuadre o parte del tratamiento de las imágenes, sin obligarte a revisar todo el partido para encontrar una jugada.

La elección depende de lo que necesites: ver las imágenes después, emitir vídeo o saber al momento el marcador, los goleadores y los cambios. Este es el material y la suscripción anual de cinco opciones.

Material y suscripción anual: ejemplos de precios en euros comprobados el 20 de octubre de 2026
OpciónMaterial necesarioSuscripción anualQué incluye
Veo GoDos iPhone compatibles para grabar. Soporte y trípode incluidos en la oferta anual.279 € sin impuestosVídeo, mejores jugadas y eventos detectados tras subir la grabación. Sin Veo Live ni Analytics 2.
Veo Cam 3 + StarterCámara: 1.299 € sin impuestos. Trípode aparte.579 € sin impuestosGrabación de vídeo y clips. La emisión en directo y el análisis avanzado requieren una oferta compatible, con coste adicional.
XbotGo Chameleon StandardSoporte motorizado: 329,99 € anunciados. Un iPhone o Android compatible para grabar; trípode aparte.0 €
sin suscripción obligatoria para las funciones básicas
Seguimiento automático de la acción y grabación de vídeo. Emisión en directo según la conexión y las condiciones de la plataforma utilizada.
SEV7N GratisUn móvil para introducir las acciones. Sin equipo de grabación que comprar.0 €Marcador, alineación y acciones registradas, compartidos en directo. Tres partidos activos y hasta cinco archivados.
SEV7N PremiumUn móvil para introducir las acciones. Sin equipo de grabación que comprar.19,99 €El mismo seguimiento en directo, con historial completo, partidos activos ilimitados y registro colaborativo.

Son precios en euros consultados en las tiendas en francés de los fabricantes; los precios de otras regiones pueden variar. Los precios de Veo no incluyen impuestos. El de XbotGo es el anunciado para el pack Standard: comprueba impuestos y envío al pagar. Los móviles no están incluidos. Las ofertas pueden cambiar. En el móvil, desliza la tabla horizontalmente para leer todas las columnas.

En la Cam 3 con Starter, este ejemplo suma 1.878 € sin impuestos el primer año, con cámara y suscripción, sin trípode ni extras y a precio habitual, sin promociones. El equipo se compra una vez; la suscripción es un gasto recurrente.

El vídeo tiene sentido si vas a aprovechar las imágenes. Si lo que necesitas es saber quién ha marcado, quién ha jugado y cómo se ha desarrollado el partido, SEV7N guarda esa información sin instalar una cámara. Una persona en el campo anota las acciones elegidas y los demás las siguen en directo. Si el club ya graba, ambos usos pueden complementarse.

¿Y el grupo de WhatsApp de las familias?

Un grupo de WhatsApp también resulta útil. Para mandar un «¡1–0!» a los demás padres, cumple perfectamente. Pero encontrar después los goleadores, los cambios y los minutos jugados entre los mensajes exige recomponer la información. SEV7N la reúne en el partido, siempre que alguien la haya registrado.

Una libreta puede bastar al entrenador que solo quiere guardar sus notas. Compartir en directo añade otra posibilidad: lo que anota una persona en el campo también sirve a quienes no han podido ir.

Tu equipo, tu manera de seguir el partido

En SEV7N creas tu equipo, añades a tus jugadores y preparas el encuentro. El catálogo de clubes puede ayudarte a encontrar el tuyo, pero no importa automáticamente la plantilla de una federación. La alineación y las acciones las introduces tú.

Puedes seguir tanto a un grupo de tres jugadores como a un equipo de fútbol once. Configura la duración y la alineación según vuestro formato. No hace falta esperar a que el encuentro aparezca en una aplicación de resultados.

El registro es manual, sin vídeo ni detección automática. Debe haber una madre, un padre, un ayudante u otra persona colaboradora presente para anotar las acciones. Si nadie lo hace, no hay eventos que seguir a distancia.

Puedes probarlo gratis con tres partidos activos y hasta cinco archivados. Para conservar todo el historial de la temporada y ampliar el registro colaborativo, Premium cuesta 19,99 € al año. Tu oferta detalla las posibilidades de colaboración y sus límites. Consulta los precios y las funciones incluidas.

Para la primera prueba, ve a lo sencillo: prepara el equipo, elige quién va a anotar e invita a los tuyos antes del inicio. La guía de primeros pasos te acompaña.

Prueba a registrar tu próximo partido.

Empieza gratis. Anota algunas acciones desde la banda y permite que los tuyos sigan el partido contigo.

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