Tel iedere periode op het veld bij elkaar op

Gebruik de wedstrijdduur en wisselregels van je eigen competitie, bij jeugdvoetbal, kleine teams of elf tegen elf. Het voorbeeld hieronder bepaalt geen officiële speelduur voor een leeftijdsgroep.

  1. Noteer de basisspelers: zij beginnen op minuut 0. Wisselspelers tellen pas mee vanaf hun invalbeurt.
  2. Leg elke in- en uitwisseling vast met de wedstrijdminuut, niet de tijd van de dag. Noteer beide spelers bij een wissel.
  3. Gebruik een doorlopende tijdsaanduiding: bij twee helften van 30 minuten is invallen na 12 minuten in de tweede helft minuut 42. Tel de rust niet mee.
  4. Sluit de laatste periode van spelers die nog op het veld staan af bij het eindsignaal.

Speeltijd = som van (minuut uit − minuut in). Zijn terugwissels toegestaan, tel dan elke periode mee. Controleer onzekere notities voordat je ze als exact beschouwt.

Voorbeeld: een wedstrijd van 60 minuten

Alex begint, gaat eruit in minuut 18, komt terug in minuut 35 en speelt tot het einde.

Fictief voorbeeld: de speelminuten van Alex
PeriodeInUitMinuten
Eerste01818
Tweede356025
Totaal——43

Alex speelt 43 minuten, ongeveer 71,7% van de wedstrijd. Dat beschrijft deelname, niet de prestatie of reden voor een wissel.

Bij zeven tegen zeven is 7 × 60 = 420 spelersminuten als alle zeven plekken de hele wedstrijd bezet zijn. De opgetelde speeltijd moet dan kloppen. Een rode kaart, een lege plek of ontbrekende invoer kan deze controle veranderen.

Gratis blad om speelminuten bij te houden

Download het lege CSV-blad. Het bevat kolomkoppen en twaalf lege regels, zonder automatische formules. Open het in een spreadsheet, gebruik een regel per periode en trek In af van Uit. Bewaar een kopie per wedstrijd of druk deze tabel af.

Wedstrijd: ______________ Datum: __________ Duur: ______
SpelerIn (min)Uit (min)Minuten
________________________________________
________________________________________
________________________________________

Gebruik initialen of rugnummers als je gegevens van kinderen deelt. Persoonlijke gegevens hoeven niet openbaar te worden.

Speeltijd registreren met SEV7N

Stel de duur en opstelling in voor de aftrap. Gebruik tijdens de wedstrijd de wisselactie om de uitgaande en inkomende speler vast te leggen. Controleer achteraf de tijdlijn: een verkeerde basisspeler of vergeten wissel verandert de berekening.

Optredens, goals, assists en minuten volgen uit de ingevoerde gebeurtenissen. Je hebt geen GPS, camera of videoanalyse nodig; iemand moet kijken en de wissels registreren.

SEV7N-statistieken met speeltijd van het team en deelname van een speler
Echt SEV7N-scherm in het Engels · Demonstratiegegevens.

Vergelijk hetzelfde team, seizoen en dezelfde selectie wedstrijden. Gearchiveerde wedstrijden blijven in de geschiedenis, maar tellen niet mee in Statistieken en seizoenexports totdat je ze uit het archief terugzet. Speelminuten bewijzen op zichzelf geen kwaliteit of eerlijkheid van selectiekeuzes.

Lees hoe je live scores deelt en je eerste wedstrijd voorbereidt.

Veelgestelde vragen

Telt de rust mee?

Nee. Gebruik de opgetelde wedstrijdtijd zonder de pauze.

Wat als een speler opnieuw invalt?

Begin een nieuwe periode en tel alle periodes op. Trek niet alleen de eerste invalminuut van de laatste uitwisselminuut af.

Kan ik gratis beginnen?

Gratis heb je ruimte voor 3 actieve wedstrijden en maximaal 5 gearchiveerde wedstrijden. Premium kost € 2,49 per maand of € 19,99 per jaar. Bekijk de huidige abonnementen.

Laat je familie de volgende wedstrijd volgen.

Beschikbaar op het web, iOS en Android.